VIDA VIRTUAL
1-¿Qué es?
2-Ejemplos portales: Second life
3-¿Qué se puede hacer?
4-Ventajas
5-Inconvenientes
1- Definición: se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo real
representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones
ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y
que únicamente se da en el interior de los ordenadores.
2- Ejemplos: Paginas webs donde tu te puedes crear una vida virtual, por ejemplo: Second life, habbo,los sims, Stardoll...
3- Qué se puede hacer. Permite capturar
la voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales
proyectándolos en el mundo virtual que estamos generando, proyectando en
el mundo virtual movimientos reales. Además, también nos permite
hundirnos completamente en un mundo virtual, desconectando los sentidos
completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está
dentro de que la realidad corresponde en el mundo virtual.
4- Ventajas.
*aprender a manipular objetos
*beneficios para personas con ciertas minusvalías
*entrenamiento en situaciones peligrosas
*examen minucioso de hechos y procesos
*poner a prueba modelos
*poner a prueba principios
*simulacion de una pauta de actuación
*Visualización en 360º
5- Inconvenientes:
*complejidad de los desarrollos
*costes elevados en la realización de mundos virtuales
*deficiencias en el interfaz entre programas y usuarios
*desorientación espacial
*dificultad en dominar los mandos y controles
*distanciamiento emocional de los objetos y escenas virtuales
*servidumbre de los equipos y su mantenimiento







